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实感技术让无人机、车联网成为可能

发布日期:2016-01-08 

今天是CES开展第一天,总共4000多家IT企业迎来一年一度“秀肌肉”的机会。从今天的主题看,虚拟现实无疑是最亮眼的明星,从去年的概念产品到今年各种可量化产品,VR/AR也将迎来真正的元年;而随着实感技术的提升,名气最大的“机器人”无人机以及车联网产品也成为了可能。


VR/AR:游戏可能是最先爆发的产业


目前V R的主要设备是头戴式产品,其中以HTC、SONY及Oculus三家国际厂商为主要代表,但有趣的是,SO N Y并没有展示其V R设备,而HTC压根则就没有参展,所以Oculus的展台体验区就排起了长龙。今年O culus在C E S上发布了最新的O culus rift,主要强调其分辨率、空间追踪技术以及立体音效,但是其599美金的售价却让许多消费者望而却步。


从现场直观感受看,V R最先爆发应该是游戏领域,因为其最大的优势在于浸入式,对游戏体验提升很多,游戏厂商om ni及sigm a也是除了O culus以外最拉风的展台;当然V R不只是外设类设备,它可以成为新的游戏主体设备,比如说sphero的智能车轮ollie,提高游戏的真实度。


与此同时,V R如果只强调其摄像头的功能,它可以实现的功能还会很多,比如说英特尔与ninebot推出的平衡车机器人。因为室内G PS信号弱,而实感技术就可以通过摄像头完成室内导航功能。但除了摄像头,这个平衡车还要把空间环境装上感应器变成智能,某种程度上需要进一步提高成本。


汽车:无人驾驶只是辅助


无人驾驶几乎是近几年汽车厂商永恒的主题,每年都会有明星级概念车产生,而今年的无人驾驶似乎开始变得更加实际了,除了一直唱主角的整车厂商,芯片厂商也着力推广自己的解决方案。英伟达的D rive P X 2主打主动学习;高通则通过实时检测路况和周边情况来完成,而且会提醒驾驶员是否疲劳驾驶,而科技巨头的智能渗透也让整车厂商的改进速度加快。


与此同时,不同的整车厂商也在无人驾驶上叠加不同的新功能:奥迪的A udipiloteddriving会在驾驶员疲劳时自动停车;宝马的A irT ouch则可以通过手势操控汽车;ZF汽车还可以通过方向盘摄像头来捕捉驾驶员的表情,从而判断其驾驶时的心理状态。


由此可见,厂商们现在的“自动驾驶”更多只是“辅助驾驶”,并不是完全取代驾驶员,更多的是新增一道安全防范措施。目前无人驾驶的政策空白,通信环境也没有完全成熟覆盖,安全问题依然无法得到消费者足够信任,在这个阶段,“辅助驾驶”可能是无人驾驶更贴近市场的产品形态。


无人机:从参数比拼到功能差异


在现场展示的20多家无人机企业里,外国企业不超过5家,无人机可谓是中国企业的天下。


某种程度上,无人机的去年就像VR的今天,卖点主要是分辨率、续航时间、飞行高度等有一定专业知识的发烧友才能听懂的词汇,其次就是因为价格昂贵的原因,一直走不出小众消费品的范畴。


但经过一年时间的成熟,无人机开始出现各种差异化功能定位,过去的消费级无人机几乎100%面向航拍,而今年则新增腾讯、欧拉以及skyrise等主打家庭室内娱乐的无人机。腾讯空影最大的特点就是去掉云台相机与遥控器,摄像头前置,实现变小与成本降低。他们强调的卖点也似乎惊人地相似:可折叠、借助超声波、图像等技术室内导航定位。不过腾讯无人机背靠腾讯的社交平台,在娱乐社交上似乎可以实现的内容会更多。


某种程度上,在家庭娱乐领域,无人机跟VR一样最先可能成为游戏外设,其次是智能家居外设;相比于做小,亿航则选择了做大,其这次展示了184无人机重达200公斤,可以实现载人,最高海拔可以达到3500米高空,这几乎是进入交通领域,给无人机带来更多的想象空间,毕竟交通作为更高频的市场,消费力会远大于娱乐概念。


其次,在航拍领域,不同的无人机厂商的解决方案则出现更多的差异化,比如说大疆主打360度无死角拍摄;yuneec主打主动避障与追踪;而fleye则收起机翼主打安全,随着各自差异化品牌定位的成熟,航拍的市场格局将很快定型。


南都记者蔡辉发自拉斯维加斯



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